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神秘手游《暗黑召喚神》測試包首次體驗

日期:2016-05-23   作者:廠商   評論:0  瀏覽:字號:T|T
內容簡介: 手游圈經過近兩年的廝殺,淘汰了一批劣質作品,封殺了一批山寨作品,留下的都是些實力制作,它們或有著好IP,或有著好原創故事,或有著好游戲機制,當然,最重要的,是玩家在玩游戲的過程中能感受到來自制作者的

  手游圈經過近兩年的廝殺,淘汰了一批劣質作品,封殺了一批山寨作品,留下的都是些實力制作,它們或有著好IP,或有著好原創故事,或有著好游戲機制,當然,最重要的,是玩家在玩游戲的過程中能感受到來自制作者的滿滿誠意。歷數今年手游大作,無論是將企鵝家游戲拉下神壇的《刀塔英雄》,還是僅用時4小時就沖上榜單前五的《狂戰三國2》,都在不停地創新與突破,提高游戲素質。2014的中國手游市場,注定不平凡。


   在這些游戲之中,《暗黑召喚神》絕對算得上是一款奪人眼球的作品。來自本土手游開發團隊深圳市牛蛙互動的《暗黑召喚神》主打Q版3D萌寵、即時召喚戰斗,盡管它是一款3DARPG手游,它卻打破了傳統動作游戲操作復雜、打怪繁瑣的慣例,采用召喚寵物為主,釋放技能為輔的全新即時戰斗模式,解放玩家雙手的同時,又能讓玩家感受到暢快淋漓的戰斗感。


 
  《暗黑召喚神》采用Unity 3D引擎制作,近年來采用U3D引擎制作的游戲不在少數,相信玩家對此并不陌生。在《暗黑召喚神》里,開發團隊為玩家打造了一個氣勢磅礴的魔幻世界,冰天雪地的高山雪域,翠綠層疊的遺忘森林,幽謐深邃的幽暗洞穴……在U3D引擎的幫助下,《暗黑召喚神》呈現出制作精良的3D世界。而游戲主打的萌寵同樣也是全3D形態,無論是史萊姆的憨態可掬,還是遠古衛士的霸氣側漏,或者冰藍幼龍的小巧可愛,在成熟3D技術中得到了活靈活現的展現。不過,由于游戲目前尚處于開發階段,有一些光影變化細節和邊緣細節等還需要一定的完善加強才能達到真正的盡善盡美。

 
   玩法方面,采用動作+卡牌的機制,玩家可以在戰斗中獲得寵物卡片,通過強化、升級、排兵布陣地方式打造自己的最強召喚獸戰隊。游戲在卡牌機制方面表現算是中規中矩,合成/吞噬卡牌達到強化目的,開寶箱連抽獲得絕世好牌等等,玩家能一步步養成強力寶寶,寶寶的技能和屬性均會隨著等級的提升有所突破。而戰斗方面,跳出了卡牌傳統的回合制戰斗或者動作游戲需要不停按鍵攻擊的繁瑣步奏,《暗黑召喚神》采用了召喚寵物后即時戰斗的模式,玩家能近距離目睹3D世界里的華麗魔法大戰。同時,人物達到一定等級后,能在一旁釋放輔助技能,與召喚獸合力闖關。這是比較有意思的一個創新點,頗有在手機上玩PC網游的感覺。當然,由于這是一個ARPG+卡牌的新嘗試,難免有些疏漏,比如在玩家還不能釋放輔助技能的前期,召喚獸戰斗過程偶爾顯得比較冗長,特別是在與等級稍高的對手戰斗時,等待時間過長,會令玩家參與感降低。

     
   整體來說,《暗黑召喚神》上手簡單,界面清晰,玩法多樣(副本、PVP、BOSS戰、掃蕩……),加上變化豐富的養成系統以及在畫面上不錯的表現,還是非常令人期待成品推出后試上一試的。



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